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Wie man ein Spiele-Cluster in der Cloud in zwei Wochen bereitstellt: Die Erkenntnisse von 101XP und EA Sports ™ FIFA Online 4

Veröffentlicht: 19.11.2021
101XP ist ein internationaler Spielentwickler und Publisher. Das Unternehmen entwickelt nicht nur erfolgreich eine eigene innovative Spieleplattform, 101xp.com, sondern veröffentlicht auch Spiele für die weltweit größten Online-Marktplätze Facebook, Steam, Google Play und den App Store. Das Angebot des Unternehmens umfasst Handy-, Browser- und Klient-basierte Online-Spiele. Dazu gehören Icarus, Eternal Magic, Era of Legends und die berühmte Browsergame-Serie League of Angels.
  • Gegründet

    Gegründet:
    2009

  • Standort

    Standort:
    Moskau, Russland

  • Branche

    Branche:
    Spielentwicklung

  • Webseite

    Webseite:
    101xp.com

  • Dienst

    Dienst:
    Cloud

Im Jahr 2021 wurde 101XP zum Hauptvertreiber von FIFA Online 4 in der Türkei.

101xp

Über das Spiel

FIFA Online 4 ist ein Free-to-Play-Spiel, das von Electronic Arts für die PC-Plattform entwickelt wurde.

Mehr als 17 000 Fußballspieler — sowohl aktuelle als auch ehemalige Stars — sowie über 600 Mannschaften aus mehr als 30 Ligen der Welt, darunter die UEFA Champions League, warten auf ihre Fans!

101xp

Das Ziel

CTO von 101XP

Denis Nistratov

„Unser Ziel war es, eine große Cloud-Cluster aufzubauen, um FIFA Online 4 so schnell wie möglich zu starten. Dafür suchten wir einen erfahrenen Partner mit einem ausgezeichneten Ruf auf dem Spielentwicklungsmarkt. Nach Überprüfung der Angebote haben wir uns für G‑Core Labs entschieden: Das Unternehmen hat bereits mit Bandai Namco, Wargaming, Sandbox Interactive und weiteren namhaften Unternehmen zusammengearbeitet“

CTO von 101XP

Denis Nistratov

Was war dafür erforderlich?

  • 1.Bare-Metal-Server. Es war wichtig, Cluster zu bauen, die die FIFA Online 4 Multiplayer-Server beherbergen sollten.
  • 2.Virtuelle Instances. Mussten verbunden werden, um Leistungsprüfungen durchzuführen, die eine sofortige Skalierung des Spiels mit minimalen Investitionen in die Infrastruktur ermöglichen.
  • 3.Load Balancer. Wurden installiert, um eine hohe Verfügbarkeit von FIFA Online 4 im Falle von Traffic-Spitzenbelastungen zu gewährleisten.
  • 4.Private Netzwerke. Wurden für bessere Verbindungen innerhalb der Server hinzugefügt.
Abteilungsleiter der G‑Core Labs Cloud Plattform

Vsevolod Vayner

„Wir verbessern ständig unsere internationale Cloud-Infrastruktur, um sie wirklich zu globalisieren. Der Standort in Istanbul ermöglicht es unseren Kunden, die Wartezeiten für die Endverbraucher zu verkürzen und ihr Geschäft auf dem türkischen Markt und in den angrenzenden Regionen noch schneller auszubauen“

Abteilungsleiter der G‑Core Labs Cloud Plattform

Vsevolod Vayner

Das Ergebnis

CTO von 101XP

Denis Nistratov

„Dank der koordinierten Arbeit des Teams von G‑Core Labs ist es uns gelungen, das Spiel in nur 14 Tagen auf dem türkischen Markt einzuführen. Das Ergebnis übertraf alle Erwartungen. Jetzt bietet uns die G‑Core Labs Cloud ein angenehmes Spiel für die maximale Anzahl von Spielern“

CTO von 101XP

Denis Nistratov

Warum sollten Sie sich für die G‑Core Labs Cloud entscheiden?

    • 15+ Standorte auf der ganzen Welt
    • Erstklassige Leistung
    • Umfangreiche Netzwerkfähigkeit
    • Belastbarkeit
    • Skalierbarkeit
    • Sicherheit
    • 24/7-Support
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