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Die G‑Core Labs Cloud ist eine fertige Infrastruktur zur Erstellung und Skalierung von Spielen auf der ganzen Welt.

Unsere Cloud-Services unterstützen Sie nicht nur dabei, Spiele günstiger zu entwickeln, sie lassen sich auch sofort skalieren, wenn der Erfolg da ist.

<span class="text_orange">Die G&#8209;Core Labs Cloud</span> ist eine fertige Infrastruktur zur Erstellung und Skalierung von Spielen auf der ganzen Welt.

Wie Sie das perfekte Spielerlebnis sicherstellen können

Sorgen Sie für möglichst niedrige Ping-Zeiten zum Spielserver und eine stabile Anwendungsperformance mit Lastausgleich, CDN und sicheren isolierten Netzwerken.

Wie Sie bei der Spielinfrastruktur sparen können

1
Bezahlen Sie nur für die tatsächlich verbrauchten Rechenressourcen
2
Wählen Sie zuverlässige Rechenzentren in der Nähe der Anwender
3
30% weniger ausgeben

Wie Sie die Verwaltung der Cloud-Infrastruktur automatisieren

Das Cloud-Bedienfeld ist mit anderen Infrastrukturprodukten integriert: CDN, Streaming, Speicher, DDoS-Schutz und DNS-Hosting
Die Benutzeroberfläche ist einfach zu bedienen
Die Überwachung ermöglicht Ihnen die Echtzeitkontrolle der Ressourcenleistung
Die Integration erfolgt über API
Sie können das Infrastrukturmanagement mit Terraform automatisieren

Spielentwicklungslösungen

Typische Architektur einer End-to-End-Lösung

Wie sich die Ladegeschwindigkeit einer Webseite auf den Umsatz auswirkt

Wir garantieren

Erstklassige technische Support

Namhafte Entwickler und Publisher vertrauen auf uns

Wargaming
RedFox Games
Magisterion
Nordeus
Nevosoft
Gameye
Sandbox
Reto Moto
Gamekings

Wie wir Entwicklungsaufgaben für Spiele lösen

Wie die Public Cloud von G‑Core Labs es Wargaming ermöglichte, Produkttests zu beschleunigen und effizienter mit Partnern zusammenzuarbeiten

Wargaming ist ein bekannter Entwickler und Publisher von Multiplayer-Spielen. In über 20 Jahren haben sie mehr als 15 Spiele für verschiedene Plattformen auf den Markt gebracht. Darunter sind Erfolge wie World of Tanks, World of Warships und World of Warplanes.

  • Gegründet:

    Gegründet:

    1998 in Minsk

  • Hauptsitz:

    Hauptsitz:

    Nikosia, Zypern

  • Unternehmen:

    Unternehmen:

    Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen

  • Webseite:

    Webseite:

    wargaming.net

  • Dienst:

    Dienst:

    Cloud

Entwickeln und vertreiben Sie Ihre Spiele in unserer Cloud.
Und Sie wachsen schneller.

Anleitungen zur Konfiguration und Verwaltung von Cloud-Diensten können in der Wissensdatenbank nachgelesen werden.