Внимание
У Вас отключена поддержка Cookie в браузере. Возможно некорректное отображение сайта!
en ru de
В блог

Как мы развиваем первый на Урале центр по тестированию игр

В сентябре 2019 года в G‑Core Labs появилось новое подразделение — QA-центр. Это первый в Уральском регионе центр по тестированию игр. Его открытие дало начало новому направлению бизнеса компании — Quality Assurance (обеспечение качества). За год подразделение превратилось в самостоятельный департамент, обладающий уникальными для рынка компетенциями.

Мы поговорили с директором QA-центра Романом Жихаревым об особенностях работы, первых достижениях и профессиональной цели.

Как мы развиваем первый на Урале центр по тестированию игр

— В чём заключается работа QA-центра G‑Core Labs?

— Мы выполняем ручное тестирование билдов игры World of Tanks (билд — это версионированная сборка программного обеспечения). Основная часть команды занимается регрессионным тестированием билда и инструментов разработки. Часть команды тестирует новые фичи. И есть специальный отдел, обладающий уникальной компетенцией, в котором проверяют 3D-модели, карты и редакторы. Мало кто на рынке может предложить такие услуги.

— Расскажи, кому в первую очередь нужны услуги QA-центра и когда издателям игр не обойтись без помощи внешних подрядчиков?

— У каждой игровой студии есть необходимость проводить всеобщее тестирование билда игры перед релизом. Мы выделяем два основных случая, когда без профессиональной команды внешних тестировщиков обойтись очень непросто. Например, за месяц до релиза нужно проверить всё — от авторизации и новых игровых сценариев до корректности работы магазина. Такие проверки могут занимать 1 000 или 2 000 человеко-часов. Если это происходит раз в несколько месяцев, нанимать отдельный штат под такую задачу не имеет смысла, в противном случае новые люди будут большую часть времени сидеть без работы. При этом этап проверки всегда очень ограничен по времени, поэтому нельзя нанять всего десять человек, чтобы они два месяца проверяли. И во-вторых, не всегда у разработчиков в штате есть необходимые компетенции для качественной проверки. В таких случаях на помощь приходит QA-центр G‑Core Labs, где команда профессионалов делает большую комплексную работу за короткий срок.

— У больших игровых студий с мировым именем также есть необходимость во внешнем тестировании?

— Конечно. Именно в крупных игровых компаниях overhead на одного сотрудника может в два раза превышать его оклад, включая и оборудование рабочего места в престижном офисе, и различные бонусы в соответствии с имиджем компании. Таким студиям невыгодно работать с массовыми вакансиями. Чтобы сохранить высокое качество игры, они выбирают проверенные центры тестирования с профессиональной командой, которая уже знает их продукт. Так, например, наши тестировщики World of Tanks изначально являлись её игроками с многолетним стажем.

Как мы развиваем первый на Урале центр по тестированию игр

— Каковы преимущества QA-центра G‑Core Labs перед конкурентами?

— Во-первых, это профессиональная команда. Считаю, что мы построили эффективную систему найма, поощрения и развития персонала. Каждый сотрудник знает, что ему нужно освоить, чтобы получить повышение, и где этому можно научиться. Во-вторых, это уникальные компетенции, например тестирование 3D-моделей объектов и карт местности. Также до конца года мы планируем открыть собственную лабораторию для тестирования игр, где будет 560 уникальных компонентов (280 уникальных видеокарт и 280 уникальных процессоров), аналогов которой в странах СНГ просто нет.

— Какие новые возможности откроет собственная лаборатория?

— Разработчикам игр с многомиллионной аудиторией необходимо быть уверенными, что с выходом очередного патча они не потеряют 5–10 тысяч активных игроков только потому, что игра перестала у них запускаться. Лаборатория позволит нам обнаруживать такие дефекты для подавляющего большинства железа, которое есть на руках у пользователей. Думаю, эта услуга будет востребована не только в СНГ, но и в мире.

Как мы развиваем первый на Урале центр по тестированию игр

Как оценить затраты на тестирование

Для получения персонального предложения по тестированию игр от QA-центра G‑Core Labs отправьте запрос по адресу rz@gcore.lu или заполните форму обратной связи на главной странице сайта.

Подпишитесь на полезную рассылку

Выгодные предложения и важные новости раз в месяц. Без спама