Внимание
У Вас отключена поддержка Cookie в браузере. Возможно некорректное отображение сайта!
В блог

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

В июле 2020 года совместно с британским исследовательским агентством Censuswide мы провели исследование «Мировая индустрия разработки видеоигр в 2020–2023 годах: тренды, технологии, перспективы».

В опросе приняли участие представители 50 крупных, средних и небольших разработчиков и издателей видеоигр из США, Великобритании, стран Евросоюза, России и СНГ. Они поделились опытом работы в период пика карантинных мер минувшей весной, а также мнениями о том, каким будет рынок в ближайшие три года, поговорив о трендах и вызовах, применяемых и внедряемых технологиях, моделях монетизации, форматах развиваемых игр, а также о планах развития в новых регионах и трудностях зарубежной экспансии.

Первый материал об итогах исследования мы посвятили перспективным технологиям, востребованных геймдевом.

Сквозные технологии настоящего и будущего

Наиболее перспективными в индустрии видеоигр сквозными технологиями (применимы для всех жанров и форматов развлечений) респонденты назвали (1) облачный гейминг, при котором вычисления производятся на внешнем сервере, а игрок получает только видеопоток на своё устройство, и (2) развитие VR- и AR-форматов игр. О том, что они уже используют упомянутые технологии или планируют внедрять их, заявили 82 % и 66 % опрошенных соответственно. Также 40 % респондентов видят перспективу во внедрении технологий искусственного интеллекта, а ещё 30 % собираются работать или уже работают с Big Data.

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

Наибольшее внедрение VR- или AR-технологий ожидается среди разработчиков различных симуляторов (спортивные, строительные и другие) — об интересе к ним заявили 82 % представителей компаний, развивающих этот жанр. Также симуляторы занимают лидирующие позиции и по внедрению искусственного интеллекта (53 % опрошенных).

Что касается работы с Big Data, то здесь первые позиции принадлежат издателям квестов (48 %).

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

управляющий директор G‑Core Labs

Андре Рейтенбах

«Сегодня мы отмечаем растущий интерес наших клиентов из индустрии геймдева к искусственному интеллекту, и это неудивительно. Технология открывает для игроков рынка целый ряд привлекательных возможностей, в том числе по ускорению разработки игр, проектированию интерфейсов на качественно новом уровне, совершенствованию графики, высокоточной модерации пользовательского контента, программированию поведения персонажей, удержанию игроков и повышению их вовлечённости. G‑Core Labs предоставляет уникальную платформу для работы с приложениями на базе искусственного интеллекта. Посредством облака мы обеспечиваем клиентов готовой инфраструктурой для разработки с GPU, фреймворком и необходимым функционалом для тренинга и инференса моделей машинного обучения. Управление всеми необходимыми ресурсами осуществляется с помощью интуитивно понятного интерфейса, а оплата производится по модели pay-as-you-go»

управляющий директор G‑Core Labs

Андре Рейтенбах

Один из участников опроса также отметил ещё один тренд будущего — кооперативная (или совместная) виртуальная реальность: «Это будущее игровой индустрии. До сегодняшнего дня виртуальная реальность постоянно рассматривалась как инновация, которая отделяет геймеров друг от друга. Но для качественно нового развития видеоигр мы должны вместе работать над совместной виртуальной реальностью, где игроки активно взаимодействуют друг другом, получая недостижимый ранее опыт».

Пандемия и работа с повышенными нагрузками

Пандемия коронавируса, конечно, не могла не оказать влияние на разработчиков и издателей видеоигр. 4 из 5 опрошенных (84 %) отметили, что они испытывали повышенные нагрузки на свою IT-инфраструктуру в марте — мае, в период массовой самоизоляции по всему миру. Из них 69 % столкнулись с ростом рабочих нагрузок от 51 % до 100 %, а 17 % компаний — с нагрузками от 101 % до 200 %.

вице-президент по продуктам G‑Core Labs

Дмитрий Самошкин

«Периоды высокого спроса на онлайн-развлечения, обусловленные вынужденной самоизоляцией или другими факторами, в том числе новыми релизами, акциями и сезонностью, всегда возвращают гейм-компании к вопросам надёжного и высокопроизводительного хостинга, преимуществам облачной инфраструктуры и сетей доставки контента. В совокупности эти компоненты при условии их высокого качества и регулярного апгрейда способны обеспечить бесперебойное функционирование любой игры или приложения вне зависимости от объёма трафика и сопутствующей ему нагрузки, а следовательно, напрямую влияют на удовлетворённость аудитории и доход для создателей игр. Сегодня даются разные прогнозы относительно распространения коронавируса, в ряде стран прогнозируется вторая волна пандемии. В связи с этим выбор качественного инфраструктурного партнёра для гейм-индустрии является достаточно ответственным вопросом»

вице-президент по продуктам G‑Core Labs

Дмитрий Самошкин

На вопрос о востребованности качественных сетей доставки контента с точками присутствия в местах концентрации аудитории утвердительно ответили 94 % представителей гейм-индустрии, причём 30 % отметили «очень высокую важность CDN».

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

Рост ценности CDN в глазах гейм-индустрии фактически прямо пропорционален увеличению аудитории игры, и в проектах с аудиторией более 3 млн геймеров уже нет респондентов, которые бы не отмечали важность сетей доставки контента.

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

Для решения своих ежедневных задач, а также работы с высокими нагрузками и пиками трафика участники опроса активно используют облака. 50 % респондентов работают с частным облаком, 40 % — с публичным. При этом практически все разработчики и издатели видеоигр (90 %) используют или планируют начать использовать гибридные решения, сочетающие в себе возможности частного и публичного облака.

Наиболее часто возможности публичных и гибридных облаков задействуются респондентами при возникновении повышенных нагрузок на инфраструктуру и росте трафика — об этом заявили 63 % участника опроса. Также популярными сценариями работы с этими типами облаков являются продакшен игр (61 %) и их разработка (53 %).

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

В сегменте частных облаков наиболее распространены такие сценарии, как обеспечение продакшена игр (64 %), работа с повышенными нагрузками на инфраструктуру и ростом трафика, а также разработка игр (по 48 %).

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

управляющий директор G‑Core Labs

Андре Рейтенбах

«Сегодня использование облачной инфраструктуры стало безусловным мейнстримом в индустрии разработки видеоигр. Примечательно, что один из наших уважаемых клиентов — холдинг Wargaming, мировой лидер на рынке многопользовательских игр (World of Tanks, World of Warships и другие хиты) — использует как публичное, так и частное облако от G‑Core Labs, полностью кастомизированное под его потребности. Основные задачи, которые Wargaming решает при помощи облаков G‑Core Labs, — это разработка и дизайн игр, тестирование новых проектов, работы с пиковыми нагрузками в период высокого сезона и акций, а также обеспечение продакшена для ряда своих последних игр»

управляющий директор G‑Core Labs

Андре Рейтенбах

Основными критериями выбора хостинга, в свою очередь, для представителей индустрии видеоигр стали мощность серверов (43 % опрошенных), наличие у них эффективной защиты от кибератак, в том числе DDoS-атак (42 %), а также цена вопроса (40 %).

Главные технологии геймдева до 2023 года: облачный гейминг, VR и AR

Примечательно, что среди компаний с большой аудиторией геймеров (от 3,1 млн до 5 млн игроков) наиболее востребованным критерием выбора хостинга стало наличие эффективной защиты от DDoS-атак — об этом сообщили 62 % респондентов.

вице-президент по продуктам G‑Core Labs

Дмитрий Самошкин

«Сегодня G‑Core Labs — это фактически система одного окна для гейм-индустрии, обеспечивающая необходимой инфраструктурой. Наша сеть доставки контента насчитывает более 100 точек присутствия в 65 городах на всех континентах, мы предлагаем хостинг премиум-уровня по доступным ценам, услуги публичного облака, высокоэффективной защиты от DDoS-атак и многое другое. Нам доверяют международные лидеры рынка видеоигр, в том числе компании Wargaming, Sandbox, RedFox Games, Bandai Namco, Reto Moto, PlayKey»

вице-президент по продуктам G‑Core Labs

Дмитрий Самошкин

Чтобы бесплатно ознакомиться с полной версией исследования, укажите ваше имя и email.

Подпишитесь на полезную рассылку

Выгодные предложения и важные новости раз в месяц. Без спама