Внимание
У Вас отключена поддержка Cookie в браузере. Отображение сайта будет некорректно!
en ru
К кейсам

Nevosoft

Дата: 28.09.2018

Как Nevosoft ускорили загрузку игр в США и Европе в 2 раза, не потратив ни доллара на инфраструктуру

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

«Сотрудничество с G‑Core Labs было правильным решением. Благодаря распределённой сети серверов по всему миру теперь мы имеем возможность расширить свою деятельность в других странах без вложений в собственную инфраструктуру и имеем ресурсы для обеспечения надёжной и стабильной работы сети для наших игроков/пользователей. Пока за качеством сети и доставки следят эксперты G‑Core Labs, мы можем сосредоточиться на том, что делаем лучше всего - разработке игр»

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

Nevosoft — разработчик и паблишер из Санкт-Петербурга. С 2002 года компания спродюсировала и выпустила более 100 игр более чем на 10 языках.

При работе на зарубежных рынках перед любым игровым интернет-бизнесом встаёт вопрос о доступности контента на разных континентах. И приходится решать, что выгоднее: разместить свои серверы непосредственно вблизи игроков или подключить производительный CDN-сервис.

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

«Основная аудитория игроков Nevosoft находится в США, Европе и России — мы посчитали затраты на развёртывание кеширующих серверов и работы по распределению нагрузки.

Получалось долго и дорого.

Нам же требовалось всё «здесь и сейчас». В итоге мы решили воспользоваться готовым решением. Довольно долго мы тестировали различных CDN-операторов. На одной из конференций White Nights мы увидели стенд G‑Core Labs и включили его в список для сравнительного анализа»

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

По результатам тестирования Nevosoft сделали выбор в пользу G-CDN. Основная причина — оптимальное соотношение цена/качество.

В Nevosoft говорят, что опыта использования CDN-сервиса у них не было. Все необходимые ресурсы содержались штатными администраторами, которые сами доставляли контент до игрока, используя свои серверы в разных частях света.

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

«В первую очередь для нас было важно покрытие, ведь ключевой момент — быстрая загрузка игры.

Второй момент — отказоустойчивость, потому что очень многое зависело от бесперебойной работы сервисов.

И, наконец, набор фич был одним из определяющих факторов, так как большинство CDN-провайдеров попросту не предлагали требуемого набора дополнительных функций и сервисов»

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

Затраты на развёртывание своей инфраструктуры оказались бы в десятки раз выше, чем сумма годового контракта на G-CDN.

Кастомное решение для Facebook

По заказу Nevosoft мы также разработали решения для более эффективного продвижения игр в соцсетях.

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

«Это позволило получить необходимый интерфейс для удобного промо в Facebook»

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

Увеличили скорость загрузки игр вдвое

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

«Я отслеживал скорость загрузки клиента на мобильных устройствах и desktop web. Скорость загрузки приложения выросла в 2 раза. Это более чем достойный результат и для нас немаловажная цель, которую мы достигли, используя решение G‑Core Labs»

руководитель проекта Nevosoft

Антон Лапшин

О компании

Nevosoft — российский издатель и разработчик игр для массовой аудитории. Компания основана в 2002 году. За время работы она выпустила более 40 собственных игр для разных платформ, а также спродюсировала и издала более 100 игр сторонних разработчиков. Сейчас компания сфокусирована на разработке и продвижении игр-сервисов для мобильных платформ и социальных сетей.