Внимание
У Вас отключена поддержка Cookie в браузере. Возможно некорректное отображение сайта!
К кейсам

Как публичное облако G-Core Labs позволило Wargaming ускорить тестирование продуктов и эффективнее работать с партнёрами

Дата: 04.09.2020
Wargaming — популярный разработчик и издатель многопользовательских видеоигр. За более чем 20 лет в индустрии компания выпустила более 15 игр для различных платформ. Среди них такие бестселлеры, как World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes.
  • Год основания

    Год основания:
    1995 год, Минск

  • Штаб-квартира: Никосия, Кипр

    Штаб-квартира:
    Никосия, Кипр

  • Сфера

    Индустрия:
    Разработка и издание игр

  • Сайт

    Сайт:
    wargaming.net

  • Cloud

    Услуга:
    Cloud

Для Wargaming вопрос использования публичного облака стоял остро. По словам главы отдела технического обслуживания компании Wargaming Дмитрия Курьяновича, главной задачей было быстрое предоставление ресурсов, когда те необходимы.

За этими ресурсами всемирно известный разработчик обратился к уже проверенному вендору — G-Core Labs, чьи хостинг, сеть доставки контента и медиаплатформу они использовали не первый год.

В 2019 году G-Core Labs запустила своё публичное облако — мультифункциональный виртуальный дата-центр, позволяющий быстро масштабировать IT-инфраструктуру, ускорять разработку продуктов и сервисов, а также разворачивать приложения в области искусственного интеллекта. Именно такое решение и искали в Wargaming.


Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович

«У нас есть два подхода к работе с публичным облаком G-Core Labs. Одна часть облака интегрирована в периметр безопасности нашей компании, а другая расположена за этим периметром, то есть функционирует как классическое публичное облако»

Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович

Зачем компании переходят в облака

В любой крупной компании процесс закупки оборудования занимает много времени и зачастую тормозит процессы разработки, тестирования и запуска новых продуктов и сервисов. Помимо этого, такие бизнес-процессы осложняют планирование и работу в периоды пиковых нагрузок на инфраструктуру — например, в праздничные дни, период распродаж или, если речь идёт об играх, то во время очередных релизов.

Чтобы сократить time-to-market своих продуктов и сервисов, всё больше компаний строительству собственной (и зачастую сложной) инфраструктуры предпочитают стороннее решение, подключение к которому занимает всего несколько часов. Одной из таких компаний стала знаменитая Wargaming.

Как Wargaming использует публичное облако G-Core Labs

Основная нагрузка внутренней части публичного облака сегодня сосредоточена в тестировании новых фич и сервисов разных проектов Wargaming. Слаженное взаимодействие команд разработки и тестирования, применение передовых методов работы и облачная инфраструктура G-Core Labs позволяют компании в разы сокращать выход на рынок.

В то же время уже началось использование облака и для задач разработки: например, недавно в облаке запустили ряд виртуальных машин для работы «Калибра», популярной бесплатной тактической онлайн-игры про спецназ, находящей на стадии открытого бета-тестирования.


Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович

«Мы используем десятки тысяч виртуальных машин, и перевести сразу всю нагрузку разработки в публичное облако — задача, требующая времени и осторожности. Сегодня мы обкатываем взаимодействие наших внутренних ресурсов и публичного облака G-Core Labs»

Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович


Что касается внешней части публичного облака, то её Wargaming использует, когда компании оперативно нужен источник ресурсов, находящийся вне собственного периметра безопасности.

Дмитрий Курьянович рассказывает, что в компании всегда есть люди, которые приходят в IT-департамент и просят выделить им ресурсы, настраивать и контролировать которые они хотят сами.

«Например, ребята готовят тестовый прототип с внешними разработчиками. Для таких сценариев внешняя часть публичного облака G-Core Labs подходит отлично. Wargaming уделяет должное внимание безопасности, поэтому пустить человека извне на внутренние ресурсы сложнее, чем получить машины в публичном облаке. Для таких задач нужны изолированные мощности, у которых нет доступа к нашим репозиториям, к соседним виртуальным машинам и так далее», — добавляет Дмитрий Курьянович.


Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович

«Я доволен публичным облаком G-Core Labs как с точки зрения базовой функциональности, так и в плане предоставляемой аналитики и модели биллинга. В личном кабинете на наглядных графиках видна статистика потребляемых ресурсов, понятно, что и где у нас запустилось и как работает. В комплексе с поминутной тарификацией мы получили инструмент, который выполняет возложенные на него задачи. Нас слушают и слышат. Команда G-Core Labs регулярно рассматривает предложения по добавлению новой функциональности, а техподдержка реагирует на запросы в течение 15 минут, поэтому интеграция наших систем с облаком G-Core Labs продолжается»

Глава отдела технического обслуживания Wargaming

Дмитрий Курьянович


Подпишитесь на полезную рассылку

Выгодные предложения и важные новости раз в месяц. Без спама

Wargaming
Tinkoff
Lamoda
МегаФон
BANDAI NAMCO Entertainment America
Rutube
RedFox Games
Michelin
WARPCACHE
Melsoft
SynEdge CDN Software
EVA Studio
Friday's Games
Reloaded Technologies, Inc.
DFM Radio
Тензор
Solid Stage
Unisender
Zerouno
Magisterion
78
Nordeus
Melon Fashion Group
RU TV
Вечерняя Москва
BitBox
Station.ru
Avast
Racing.by
Inventos
Универсариум
Arzamas
Joom
Nevosoft
AIgrind
Atanar Technologies
Digital Present
Orion
Nanobit
LiveU
Playkey
Envato
Awok
e96.ru
DNS – интернет магазин цифровой и бытовой техники
Aizel
РЕН ТВ
Букмекерская контора «Фонбет»
Gameye
Sandbox
Albion
Татарская Государственная филармония
СИБУР Холдинг
Расскажите о задачах вашего бизнеса, и мы поможем ему расти в любой стране мира