Внимание
У Вас отключена поддержка Cookie в браузере. Возможно некорректное отображение сайта!
К кейсам

Как медиаплатформа объединила игроков в World of Tanks и космонавтов с МКС

Дата: 31.05.2019
Wargaming.net
Wargaming (Wargaming.net)
Один из лидеров на рынке free-to-play MMO. За 20 лет в индустрии компания выпустила более 15 игр для различных платформ.
Среди них такие бестселлеры, как World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes.

O компании Wargaming

  • Основана в 1995 году в Минске.

    Основана в 1995 году в Минске.

  • Штаб-квартира расположена в Никосии (Кипр).

    Штаб-квартира расположена в Никосии (Кипр).

  • Более 20 офисов по всему миру.

    Более 20 офисов по всему миру.

  • Более 4000 сотрудников в штате.

    Более 4000 сотрудников в штате.

  • Сайт

    Сайт: wargaming.net

  • Используемые продукты: CDN, медиаплатформа, хостинг.

    Используемые продукты: CDN, медиаплатформа, хостинг.

Как возникла потребность в трансляциях

Уже более пяти лет Wargaming доставляет обновления своих игр по всему миру с помощью сети доставки контента CDN от G-Core Labs.

С конца 2018 года Wargaming использует медиаплатформу для бесперебойных онлайн-трансляций на всех континентах.

технический продюсер трансляции компании Wargaming

Максим Хващевский

«Первым масштабным опытом сотрудничества с командой G-Core Labs была организация трансляции фестиваля WG Fest в декабре 2018 года. Тогда мы транслировали два разных по контенту эфира на русском и английском языках. Оба сигнала были представлены на всех крупнейших стриминговых площадках планеты и ТВ-каналах»

технический продюсер трансляции компании Wargaming

Максим Хващевский

Как мы объединили геймеров и космонавтов

Стриминг из космоса — совместная инициатива госкорпорации «Роскосмос» и компании Wargaming.

Приуроченную ко Дню космонавтики трансляцию необходимо было провести в HD-качестве по всему миру. У Wargaming уже был положительный опыт организации стриминга совместно с G-Core Labs, поэтому и в этот раз проверенный вендор стал главным инфраструктурным партнёром проекта.

технический продюсер трансляции компании Wargaming

Максим Хващевский

«Успешное сотрудничество мы повторили и сейчас, в рамках специального события World of Tanks, приуроченного к Международному дню космонавтики. Команда G-Core Labs смогла обеспечить качественный непрерывный сигнал с нужными характеристиками на всех необходимых площадках.
Отдельно отмечу комфортную работу со специалистами технической поддержки»

технический продюсер трансляции компании Wargaming

Максим Хващевский

С 12 по 15 апреля 2019 года G-Core Labs впервые отвечала за организацию трансляции из космоса.

С помощью медиаплатформы и CDN мы объединили игроков в World of Tanks и космонавтов с Международной космической станции.

Что транслировалось из космоса

Игры начались с приветствия в прямом эфире от членов экипажа МКС Алексея Овчинина и Олега Кононенко, находящихся на орбите. Третий космонавт, герой России Олег Артемьев, провёл для любителей танков онлайн-квиз, интерактивную онлайн-викторину на тему космоса и космических технологий с призами для зрителей-эрудитов.

Где можно было посмотреть стримы

Трансляции праздничной викторины в честь Дня космонавтики проходили на специальном ресурсе WG Watch.

Записи прямой связи с МКС можно посмотреть на YouTube:

медиаплатформа — это удобное решение для видеотрансляций с потоковым транскодированием на лету и адаптивным битрейтом.

Серверы потокового вещания находятся в России и Европе, а собственная глобальная сеть для доставки трансляций насчитывает 47 точек присутствия и продолжает расти.

Медиаплатформа позволяет транслировать видео в качестве до 4K по всему миру. Панель управления и статистика находятся в едином личном кабинете.

CEO G‑Core Labs

Андре Рейтенбах

«Перед нами стояла задача обеспечить показательное качество бесшовной трансляции без буферизации и прерываний. В медиаплатформу стекались все видеопотоки (основные и резервные). Далее они распределялись по всем площадкам присутствия зрителей в интернете.


Основная специфика проекта была связана с необходимостью синхронизации с Международной космической станцией, совершающей за сутки 16 оборотов вокруг Земли, а впереди было четыре игровых дня.


Для этого нашей командой был оперативно создан дополнительный софт, который позволил учесть эту специфику и продолжать транслировать специальный информационно-развлекательный стрим непрерывно в течение трёх дней после самого мероприятия.


Зрители могли наблюдать на происходящим на площадке WG Watch.


В целом подготовка к проекту со стороны G-Core Labs заняла не более трёх дней, игроки и зрители остались довольны результатом»

CEO G‑Core Labs

Андре Рейтенбах